🎮 Guide pratique · Manette de jeu

Pointez vos lyres
au stick

Une manette de jeu à moins de trente euros remplace le cliquer-glisser à la souris pour placer un faisceau. Le geste est celui d'une trackball de console : on pousse pour déplacer, on relâche pour s'arrêter là où on est.

Par MyStrow · Publié le 7 août 2026 · ⏱ Lecture : 6 min
Manettes compatibles → Régler la manette →

Le stick commande une vitesse, pas une position

C'est le choix qui structure tout le reste. Un stick est rappelé au centre par un ressort : si sa position commandait la position absolue de la lyre, lâcher le stick ramènerait le faisceau au centre du plateau. Inutilisable en situation.

La déflexion commande donc une vitesse. Vous poussez, le faisceau part dans cette direction ; vous relâchez, il reste où il est. Exactement le comportement d'une trackball ou d'un encodeur de pupitre — et la raison pour laquelle on pointe plus vite au stick qu'à la souris dans un pavé 2D.

La réponse est quadratique : du doigté près du centre pour poser une face à vingt mètres, de la vitesse à fond de course pour traverser le plateau.

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Stick gauche — le gros du travail

Il déplace le faisceau à pleine vitesse. C'est celui qu'on utilise pour amener la lyre dans la bonne zone.

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Stick droit — la finition

Huit fois plus lent. Il sert à poser précisément le faisceau une fois la zone atteinte, sans changer de réglage.

Tant que les sticks sont au repos, MyStrow n'écrit rien et n'envoie rien. La manette ne peut donc pas entrer en concurrence avec un effet en cours, une mémoire rappelée ou une séquence REC Lumière : elle ne prend la main que pendant que vous poussez.

Quelles manettes fonctionnent

MyStrow s'appuie sur la base de manettes de SDL, qui embarque plus de deux cents modèles et lit les sticks de façon normalisée : peu importe la marque, le stick gauche reste le stick gauche. Voici ce qui marche, et ce qui demande une manipulation.

Manette USB Bluetooth À faire
Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox 360 Rien — Windows la gère nativement. Le choix le plus sûr.
DualShock 4 (PS4) — v1 et v2 Rien. Pour l'appairage Bluetooth : Share + PS jusqu'au clignotement.
DualSense (PS5) Rien.
Nintendo Switch Pro Rien.
Logitech F310 / F510 / F710 Mettre l'interrupteur du dos sur X (mode XInput).
8BitDo (Pro 2, SN30 Pro, M30…) Rien. Seize modèles sont reconnus.
DualShock 3 (PS3) ⚠️ ⚠️ Pilote tiers obligatoire sous Windows — voir plus bas.
Manettes « compatibles » sans marque Au cas par cas : beaucoup ne sont pas reconnues comme manettes.

Hori, Thrustmaster, Razer, Nacon, PowerA, Google Stadia et Amazon Luna figurent aussi dans la base. Si votre manette est branchée mais que MyStrow ne la liste pas, c'est qu'aucun profil ne correspond à son identifiant : la fenêtre de configuration vous l'affiche alors nommément, plutôt que de prétendre qu'il n'y a rien de branché.

La manette PS3 est reconnue… et muette

Elle mérite son paragraphe, parce que le symptôme est déroutant : Windows l'affiche, MyStrow la détecte, son nom apparaît en vert — et rien ne bouge. Ni les sticks, ni les boutons.

La raison n'est pas dans le logiciel. Une DualShock 3 n'envoie aucune donnée tant qu'on ne lui a pas écrit l'ordre de commencer à émettre, et le pilote d'origine de Windows ne le fait jamais. C'est précisément la raison d'être des pilotes tiers pour cette manette. Second indice quand c'est le cas : elle se déconnecte toute seule au bout de quelques minutes.

La solution : installer DsHidMini, le pilote maintenu qui remplace l'ancien ScpToolkit. La manette se présente ensuite comme une manette standard et MyStrow n'a rien à changer. Inutile de chercher du côté du câble ou d'une option de MyStrow : sans ce pilote, aucun logiciel ne pourra lire cette manette.

MyStrow reconnaît ce cas précis et l'affiche dans la fenêtre de configuration, avec le nom du pilote à installer. Si vous devez acheter une manette pour cet usage, une DualShock 4 d'occasion ou une manette Xbox vous évitera la question.

Quatre étapes

1

Branchez la manette

En USB, ou en Bluetooth si votre PC en dispose. Faites-le de préférence avant d'ouvrir la fenêtre : la détection est immédiate, mais autant partir sur du propre.

2

Ouvrez Connexion ▸ Contrôle ▸ 🎮 Manette (pan/tilt)

Le nom de la manette s'affiche en vert. Les deux barres de la fenêtre bougent dès que vous touchez un stick : c'est le test le plus rapide pour savoir si tout est en place.

3

Choisissez ce que la manette pilote

Soit les lyres sélectionnées dans le plan de feu — vous changez de cible en cours de show d'un simple clic — soit toutes les lyres à la fois. Les projecteurs fixes ne sont jamais concernés : seuls les appareils de type lyre ont un pan et un tilt à bouger.

4

Cochez « Activer » et fermez

La manette reste active en tâche de fond. Rouvrez la fenêtre quand vous voulez ajuster la vitesse ou changer de cible.

Deux curseurs, et c'est tout

Zone morte — 12 % par défaut

C'est le seuil en dessous duquel le stick est considéré au repos. Il n'est pas là par principe : un stick usé ne revient jamais exactement à zéro, et sans zone morte les lyres dérivent lentement toute la soirée sans que personne n'ait touché à la manette. Si vos lyres bougent seules, montez ce curseur. Si le stick vous paraît mou au démarrage, baissez-le.

Vitesse de balayage — 3 secondes par défaut

C'est le temps que met le faisceau pour parcourir toute la course d'un axe, stick à fond. Trois secondes conviennent à un plateau de club. Sur une grande scène, ou pour du pointage fin en répétition, allongez : le geste devient plus doux et le stick droit encore plus précis.

Les limites de pan et de tilt que vous avez réglées sur vos lyres restent respectées. Si vous avez interdit à une lyre de balayer le public, la manette ne pourra pas l'y emmener.

Si ça ne bouge pas

  • La manette n'apparaît pas du tout : vérifiez qu'elle est reconnue par Windows lui-même. Si MyStrow affiche son nom en indiquant qu'il ne la reconnaît pas comme manette, c'est qu'aucun profil ne correspond à ce modèle — cas fréquent des manettes sans marque.
  • Elle est listée mais rien ne bouge : s'il s'agit d'une manette PS3, c'est le cas décrit plus haut, et il faut le pilote. Sur un autre modèle, testez-la d'abord dans le panneau de configuration des manettes de Windows.
  • Les barres bougent mais pas les lyres : la case « Activer » n'est pas cochée, ou aucune lyre n'est sélectionnée alors que la cible est réglée sur la sélection.
  • Les lyres dérivent sans qu'on touche à rien : montez la zone morte. Le stick de la manette est usé.
  • Le mouvement est saccadé : allongez la vitesse de balayage. Un mouvement très rapide se lit toujours par paliers sur une lyre lente.

Le pointage au doigt

Téléchargez MyStrow, branchez une manette, et posez vos faisceaux au stick plutôt qu'à la souris.

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