🎮 Praxis-Guide · Gamepad

Richten Sie Ihre
Moving Heads per Stick

Ein Gamepad für keine dreißig Euro ersetzt das Ziehen mit der Maus, wenn ein Strahl gesetzt werden soll. Die Geste ist die eines Trackballs am Pult: drücken zum Bewegen, loslassen zum Anhalten — genau dort, wo man ist.

Von MyStrow · Veröffentlicht am 7. August 2026 · ⏱ Lesezeit: 6 Min.
Kompatible Gamepads → Gamepad einstellen →

Der Stick steuert eine Geschwindigkeit, keine Position

Das ist die Entscheidung, aus der alles Weitere folgt. Ein Stick wird von einer Feder in die Mitte zurückgeholt: Würde seine Stellung die absolute Position des Moving Heads steuern, bliebe beim Loslassen der Strahl in der Bühnenmitte stehen. In der Praxis unbrauchbar.

Die Auslenkung steuert deshalb eine Geschwindigkeit. Sie drücken, der Strahl wandert in diese Richtung; Sie lassen los, er bleibt stehen. Genau das Verhalten eines Trackballs oder eines Pult-Encoders — und der Grund, warum man mit dem Stick schneller richtet als mit der Maus in einem 2D-Feld.

Die Kennlinie ist quadratisch: Feingefühl nahe der Mitte, um ein Frontlicht auf zwanzig Meter zu setzen, volles Tempo am Anschlag, um die Bühne zu queren.

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Linker Stick — die grobe Arbeit

Er bewegt den Strahl mit voller Geschwindigkeit. Mit ihm bringt man den Moving Head in den richtigen Bereich.

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Rechter Stick — der Feinschliff

Achtmal langsamer. Er setzt den Strahl präzise, sobald der Bereich erreicht ist — ohne eine Einstellung zu ändern.

Solange die Sticks in Ruhe sind, schreibt und sendet MyStrow nichts. Das Gamepad kann also nicht mit einem laufenden Effekt, einer abgerufenen Speicherstelle oder einer REC-Licht-Sequenz kollidieren: Es übernimmt nur, während Sie tatsächlich drücken.

Welche Gamepads funktionieren

MyStrow stützt sich auf die Gamepad-Datenbank von SDL, die über zweihundert Modelle enthält und die Sticks normiert ausliest: Egal welche Marke, der linke Stick bleibt der linke Stick. Das hier funktioniert — und das verlangt einen Handgriff.

Gamepad USB Bluetooth Zu tun
Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox 360 Nichts — Windows unterstützt es nativ. Die sicherste Wahl.
DualShock 4 (PS4) — v1 und v2 Nichts. Für die Bluetooth-Kopplung: Share + PS bis zum Blinken.
DualSense (PS5) Nichts.
Nintendo Switch Pro Nichts.
Logitech F310 / F510 / F710 Den Schalter auf der Rückseite auf X stellen (XInput-Modus).
8BitDo (Pro 2, SN30 Pro, M30…) Nichts. Sechzehn Modelle werden erkannt.
DualShock 3 (PS3) ⚠️ ⚠️ Fremdtreiber unter Windows zwingend — siehe unten.
Namenlose „kompatible“ Gamepads Von Fall zu Fall: viele werden gar nicht als Gamepad erkannt.

Hori, Thrustmaster, Razer, Nacon, PowerA, Google Stadia und Amazon Luna stehen ebenfalls in der Datenbank. Ist Ihr Gamepad angeschlossen, wird aber von MyStrow nicht aufgeführt, passt kein Profil zu seiner Kennung: Das Konfigurationsfenster nennt es dann beim Namen, statt zu behaupten, es sei nichts angeschlossen.

Das PS3-Gamepad wird erkannt … und bleibt stumm

Es verdient seinen eigenen Abschnitt, denn das Symptom irritiert: Windows zeigt es an, MyStrow erkennt es, sein Name erscheint grün — und nichts bewegt sich. Weder die Sticks noch die Tasten.

Die Ursache liegt nicht in der Software. Ein DualShock 3 sendet keine Daten, solange ihm niemand den Befehl zum Senden schreibt, und der Standardtreiber von Windows tut das nie. Genau dafür gibt es Fremdtreiber für dieses Gamepad. Zweites Indiz, wenn es so weit ist: es trennt sich von selbst nach ein paar Minuten.

Die Lösung: DsHidMini installieren, den gepflegten Treiber, der das alte ScpToolkit ablöst. Das Gamepad meldet sich danach als normales Gamepad, und MyStrow muss nichts ändern. Suchen Sie nicht beim Kabel oder bei einer MyStrow-Option: Ohne diesen Treiber kann keine Software dieses Gamepad lesen.

MyStrow erkennt genau diesen Fall und zeigt ihn im Konfigurationsfenster an, samt Namen des zu installierenden Treibers. Wenn Sie für diesen Zweck ein Gamepad kaufen: Ein gebrauchtes DualShock 4 oder ein Xbox-Gamepad erspart Ihnen die Frage.

Vier Schritte

1

Gamepad anschließen

Per USB, oder per Bluetooth, wenn Ihr PC es hat. Am besten, bevor Sie das Fenster öffnen: Die Erkennung ist sofort da, aber sauber begonnen ist halb gewonnen.

2

Verbindung ▸ Steuerung ▸ 🎮 Gamepad (Pan/Tilt) öffnen

Der Name des Gamepads erscheint grün. Die beiden Balken im Fenster bewegen sich, sobald Sie einen Stick berühren: der schnellste Test, ob alles sitzt.

3

Wählen, was das Gamepad steuert

Entweder die im Bühnenplan ausgewählten Moving Heads — das Ziel wechseln Sie mitten in der Show mit einem Klick — oder alle Moving Heads auf einmal. Feste Scheinwerfer sind nie betroffen: Nur Moving Heads haben Pan und Tilt zu bewegen.

4

„Aktivieren“ ankreuzen und schließen

Das Gamepad bleibt im Hintergrund aktiv. Öffnen Sie das Fenster wieder, wenn Sie Geschwindigkeit oder Ziel ändern wollen.

Zwei Regler, mehr nicht

Totzone — standardmäßig 12 %

Das ist die Schwelle, unterhalb derer der Stick als in Ruhe gilt. Sie steht nicht aus Prinzip dort: Ein abgenutzter Stick kehrt nie exakt auf null zurück, und ohne Totzone driften die Moving Heads den ganzen Abend langsam davon, ohne dass jemand das Gamepad anfasst. Bewegen sich Ihre Geräte von allein, erhöhen Sie diesen Regler. Fühlt sich der Stick beim Anfahren schwammig an, senken Sie ihn.

Schwenkzeit — standardmäßig 3 Sekunden

So lange braucht der Strahl für den vollen Weg einer Achse, Stick am Anschlag. Drei Sekunden passen zu einer Clubbühne. Auf großer Bühne oder für feines Richten in der Probe: verlängern. Die Geste wird weicher und der rechte Stick noch präziser.

Die Pan- und Tilt-Grenzen, die Sie an Ihren Moving Heads eingestellt haben, bleiben wirksam. Haben Sie einem Gerät verboten, das Publikum zu überstreichen, kann das Gamepad es nicht dorthin bringen.

Wenn sich nichts bewegt

  • Das Gamepad erscheint überhaupt nicht: Prüfen Sie, ob Windows selbst es erkennt. Zeigt MyStrow seinen Namen und meldet zugleich, es nicht als Gamepad zu erkennen, passt kein Profil zu diesem Modell — häufig bei namenlosen Gamepads.
  • Es wird aufgeführt, aber nichts bewegt sich: Bei einem PS3-Gamepad ist es der oben beschriebene Fall, und Sie brauchen den Treiber. Bei einem anderen Modell testen Sie es zuerst in der Windows-Systemsteuerung für Gamecontroller.
  • Die Balken bewegen sich, die Geräte nicht: Das Kästchen „Aktivieren“ ist nicht angekreuzt, oder es ist kein Gerät ausgewählt, während das Ziel auf die Auswahl steht.
  • Die Geräte driften, ohne dass jemand etwas anfasst: Totzone erhöhen. Der Stick ist abgenutzt.
  • Die Bewegung ruckelt: Schwenkzeit verlängern. Sehr schnelle Bewegung liest sich auf einem langsamen Moving Head immer als Stufen.

Richten aus dem Handgelenk

Laden Sie MyStrow herunter, schließen Sie ein Gamepad an und setzen Sie Ihre Strahlen per Stick statt per Maus.

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